Как пройти миссию с особняком в мафии. Mafia - Прохождение

Игра Мафия ведется от имени персонажа по имени Томми. Начало действия датировано 30-мы годами прошлого века. Вам предстоит погрузиться в мир необычных старинных машин, интересных нарядов и автоматов Томпсона.

Сначала вы будете лишь подвозить мафиози, чтобы те делали свои дерзкие дела. Постепенно станете крутым в этом деле и замахнетесь даже на прокурора, видных политиков и других гангстеров. Важно не мешкать во время выполнения некоторых заданий, так как время бывает слишком дорого.

Миссия 1: Невозможно отказаться (An Offer You Can’t Refuse)


На дворе осень 1930 года. В вечерний день вы в образе простого таксиста Томми остановились для проверки своей машины. Из-за угла выбегут два человека. Один из них с ранением, а другой наставит на Томми пистолет. Пара сядет в тачку и Томми повезет их.

Машину бандитов слишком близко не подпускайте. Они будут стрелять и смогут убить вас или попутчиков. На первом повороте сверните, пытаясь ударить тачку преследователей обо что-нибудь. Когда вы стряхнете преследователей с хвоста, у вас будет около 10 минут, чтобы добраться до бара Сальери. Езжайте по компасу, что будет в верхнем левом углу. Можете пользоваться картой, нажав «Tab». Лучше не врезаться, так как это убирает здоровье. Бар Сальери расположен в районе «Маленькая Италия». Продолжайте прохождение игры Mafia.

Миссия 2: Бегущий человек (Running Man)


Ваша задача — доставить пять человек в разные части города — до церкви в Деловом центре, до больницы в Нью-Арке, до театра на Центральном острове, проехав обязательно через мост Джулиано, до Бара Помпеи в Хобокене, к универсальному магазину в Маленькой Италии, проехав обязательно мост Джулиано, а затем и тоннель. Установите ограничитель скорости «F5» и стартуйте. Постарайтесь не сбивать прохожих. Иначе начнете проходить миссию сначала.

Когда отвезете пассажиров, Том захочет немного отдохнуть и выпить чашечку кофе. Он расселся в машине, рядом с Баром Сальери.


Неожиданно по машине бьют бейсбольной битой. Кто-то открывает дверь и вышвыривает Томми из тачки. Это те выродки, которые недавно гнались за Поли и Сэмом. Вам надо бежать. Так как рядышком бар дона Сальери, бегите именно в него. Драться с ними не стоит, так как проиграете. Бегите без оглядки. Направляйтесь по стрелкам зеленого цвета во дворы и ориентируясь по компасу, что в правом верхнем углу. Останавливаться нельзя, иначе вас замочат.

Миссия 3. Вечеринка с коктейлями. (Molotov Party)


Прохождение игры Мафия продолжается. Сальери решил вас проверить. Вам необходимо просто заняться разгромом машин у бара Морелло. Выезжайте из двора, дуйте до Бара Морело. Он расположен в Нью-Арке. Туда лучше ехать через тоннель, после через мост Джулиано. При подъезде к бару увидите стражника, который стоит у красных ворот. Не надо привлекать к себе внимание. Припаркуйте машину рядом с баром и пройдите через заднюю дверь во двор. Там стоят машины.

Пройдите до охранника сзади, хорошенько замахнитесь и ударьте его с одного удара. Потом громите тачки битой, подожгите коктейлем Молотова. Когда разгромите все тачки, можете направиться к боссу для доклада. Не стоит забывать заглянуть в гараж. Там вы найдете хорошую машину для себя.

Миссия 4: Непыльная работа (Ordinary Routine)


В данной миссии вы должны собирать в городе дань. Сэм и Поли собирают ее, а вы рулите. Поначалу езжайте к Центральному Острову. Лучше всего проследуйте по разводному мосту. После дуйте в Хобокен. Туда можете добраться через мост Джулиано. Затем езжайте в мотель, что расположен за городом.

Когда подъедите к мотелю, то Сэм и Поли пойдут за данью. Томми останется у машины. Внутри услышите выстрелы. Дверь откроется и выбежит Поли. Он ранен и попросит вас вытащить Сэма из заварушки. Прохождение игры Mafia продолжается.

Лучший вариант — пробраться в мотель сзади, воспользовавшись балконом. Но соблюдайте осторожность, так как во дворе собака. Когда заберетесь в мотель, не спешите мчаться по лестнице. Для начала загляните в туалет. Там расселся мафиози. Как убьете его, то сразу мчитесь в первый номер, где увидите автомат Томпсона. Посидите в номере. Представители мафии сами к вам придут. Их всего будет трое. Однако один из них вряд ли забежит внутрь. Он останется в коридоре. Спуститесь по лестнице вниз, там увидите в кафе еще трех мафиози. Два у бильярдных столов, а один с автоматом засел у барной стойки.


Замочите всех и тогда выбежит мужик. Он будет в какой-то майке и без пушки. Он станет вас молотить кулаками. Его надо застрелить и направиться в комнату, откуда появился этот боксер. Там и будет Сэм. Томми снова пытается вытаскивать Сэма, однако дорогу преградит псих с пушкой в руках и сумкой денег. Теперь у Томми новая задача — догнать психа и отобрать сумку с деньгами. Сядьте в машину и давите на педаль газа. Вам надо следовать за тачкой, по которой без толку стрелять. Надо постараться в тоннеле его догнать и перекрыть дорогу. В таком случае он выйдет и откроет по вам стрельбу. Тоже выходите из тачки, стреляйте в ответ. Когда убьете психа, то подойдите к телу и займитесь обыском тела. Все, данная миссия завершена.

Миссия 5: Честная игра (Fairplay)


При прохождении игры Мафия настал 1932 год. Завтрашним утром должна состояться гонка. Все, как и Сальери сделали ставку на молодого парня, который был до этого первым. Однако Ральф сказал, что есть какой-то европеец, который имеет тачку получше, нежели у вашего гонщика.

Сальери попросит, чтобы Томми машину европейца отогнал до Лука Бертоне, который является владельцем гаража под мостом Джулианно. Тот немного подправит ходовую часть. Никому не надо объяснять, что это нужно многим вашим знакомым.

Чтобы выполнить миссию до конца, вам будет отведено всего 13 минут. Поначалу надо идти на гоночный трек. Его найдете за Рабочим Кварталом. Езжайте до сторожки, выходите из тачки, подойдите до охранника. Переговорите с ним, после ждите, когда тот откроет шлагбаум. Садитесь в автомобиль. Дальше идите до гаражей. Пересядьте в гоночную тачку, езжайте до мастерской Лука Бертоне. К нему лучше ехать через тоннель, в после через мост Джулианно. На тачке не должно остаться ни одной царапины. Также остерегайтесь копов. Когда Лука сделает все необходимое с машиной, надо обратно доставить ее на трек все той же дорогой. Загоняйте тачку в гараж, идите снова в Бар Сальери.

Прохождение игры Mafia продолжается. Когда зайдете в бар, то услышите звонок. Луиджи поднимет трубку и передаст ее Томми. Томми негодует из-за того, что слышит в трубке. Оказывается, дон Сальери хочет, чтобы вы прибыли на трех для участия в гонках. Оказывается, гонщик-лидер заболел. Езжайте опять на трек, проходите гонку. Если у вас игровая версия от С1, то для вас все должно пройти гладко. Дело в том, что у вас будет возможность выбирать уровень сложности. В противном случае она может показаться для вас сложной и непроходимой. На самом деле, надо только лишь соблюсти ряд правил — тормозить вовремя у поворотов, не жать на педаль газа при совершении маневров. В противном случае рискуете попасть в занос. Чтобы вернуть машину в трек, жмите «Num 0»

JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL

Миссия 6. Сара. (Sarah)

Однажды вечером, Томми сидел в Баре Сальери и просто пил, Луиджи подошёл и спросил, не окажет ли Том ему услугу – проводить его дочь Сару домой. Томми согласился.
Вы выходите с Сарой из Бара и идёте по улице, в переулке на вас нападут трое хулиганов. У вас из оружия только один кастет. Что бы потратить мало здоровья, лучше нанести удар и отойти назад и так несколько раз, что бы они вас не достали. Вам надо быстрее с ними разобраться, ведь за углом к Саре престают ещё трое и один из них с битой. Когда разберётесь с этими тремя, подходите к Саре. После разговора вам предстоит всего лишь пройти с ней до дому.

Миссия 7. Пора привыкать. (Better Get Used To It)

На следующий день Томми рассказал про этих мерзавцев, дону Сальери. Сальери был не доволен. Он решил отомстить им и послал Поли и Томми разобраться.
Сначала вам нужно будет заехать к Биффу в Чайнатаун. Он расскажет вам, где находятся эти мерзавцы. Теперь езжайте в автомастерскую, которая находится не далеко от Чайнатайна. Подойдите к дверям и толкните её ногой. Главное здесь никакой стрельбы. После того как Поли скажет им, что он от Сальери, на него налетит один из них, подбегайте сзади и вырубайте его одним «мощным» ударом. Сразу бегите за Поли, а то без вас его могут быстро убить. Бейте врагов битой. Здесь тоже можно ударить и отойти, ударить отойти, тогда вас меньше заденут. После того как вы всех уложите, бегите дальше, спрыгнув с лестницы, за углом увидите одного подонка с пистолетом, сразу стреляйте, не бегите с битой. Через забор лезут ещё двое, убейте и их. Не спешите бежать к трупам, слева будет ещё один. Убив его, бегите туда, где он седел. Там за бочками в переулке есть другой противник, убивайте его и бегите к бочкам, впереди сидят ещё двое, один на земле, другой на крыше, но он может потом спрыгнуть. После того, как вы всех убьете, начнется погоня на автомобилях. Просто езжайте за преследуемой машиной и не отставайте. Все закончится своим чередом, смотрим фирменный ролик.

Миссия 8.1. Путана (The Whore)

Френк сообщает вам, что один из владельцев фирмы кинул Сальери и связался с Морелло, теперь Вам нужно взорвать его офис и убить его самого. Ещё вам нужно будет убить одну из девиц, находящихся в этом же отеле.
Направляйтесь в Отель Карлеоне, в Деловой район. Заходите в отель и сразу бегите к той девице, которую нужно убить. Поднимайтесь на третий этаж, поверните направо, потом опять направо, за поворотом первая дверь слева, заходите в комнату.
Теперь спускайтесь на первый этаж, пройдите к вахте и спросите, где находится нужный нам человек. Идем туда, куда нам указали. Далее убиваем менеджера в белом костюме и тут же стреляем по охранникам. Поднимайтесь на последний этаж (по пути попадутся еще несколько охранников), убивайте управляющего, ставьте взрывчатку и бегите к выходу. Выбегайте из кабинета и направляйтесь прямо, вдоль коридора.
Вы оказались на крыше, поднимайтесь на бордюр с правой стороны и по нему на пожарную лестницу. Не тратьте время, за вами гонятся полицейские, как подниметесь по лестнице, поворачивайте на право. Потом бегите прямо по крышам. Будьте готовы, впереди полицейские. Расстреливайте всех, и бегите на строительные леса и переходите на крышу церкви.

Миссия 8.2. Святой отец. (The Priest)

Спускайтесь в самый низ церкви (не пропустите аптечку). Внизу проходят похороны одного из хулиганов и миссии «Пора привыкать», которого убил Поли. Вас обнаруживает священник и все мафиози, которые находятся в церкви, открывают по вам огонь. Вы должны расстрелять всех гангстеров, будьте осторожны - прямо наверху сидит один мафиози с Томпсоном.
Вы разобрались со всеми бандитами и можете ехать к Сальери, выходите из церкви и езжайте по самому короткому пути – вас ищет полиция.

Миссия 9. Загородная прогулка. (A Trip To Country)

Френк подыскал вам работу, Cему нужно доставить груз с фермы в город, вас Френк посылает присмотреть за всем, мало ли что…
Езжайте на склад Сальери, который находится в Хобокене, там вас встретит Поли, сегодня он за рулем.
После разговора с Поли, вы вдвоём едете на встречу за городом. Вы подъехали к месту встречи, но Сема там не оказалось, вы должны выяснить что случилось.
Бегите прямо через всю ферму, в конце стоит грузовик, подойдите к нему. Водитель мёртв, сзади подходят два вооруженных человека, после недолгого разговора, Томми стреляет и прыгает за машину. Дальше все в ваших руках, убивайте их. Теперь возвращайтесь к Поли, расстреливая по пути всех, и, проверяя все помещения, в них также могут оказаться гангстеры. В одном из ангаров вы найдёте аптечку. Подбегите к Поли, поговорите и бегите с ним в запертый сарай. По пути никого не будет, но как только Поли откроет сарай, в вас начнут стрелять. Помогайте Поли убить гангстеров, бегите на третий этаж (на втором этаже аптечка) и подбегайте к Сему. Поли оставил вас с Семом, а сам побежал за грузовиком. Теперь вам остаётся дождаться Поли и охранять Сема от копов, которые только что подъехали. Отбившись от них, вы садитесь в кузов грузовика и начинаете палить по преследующим вас гангстерам. Не дайте им обогнать грузовик, иначе миссия будет провалена. Стреляйте по водителю, машина без него не поедет. Уйдя от погони, вы возвращаетесь на склад Сальери. Миссия выполнена, вы можете ехать к Сальери, но по пути можно заехать к Лука Бертоне и выполнить дополнительное задание, за которое дается бонусный автомобиль.

Миссия 10. Омерта. (Omerta)

Фрэнк нарушил омерту, он сдал все конторские книги прокурору, семья Сальери в опасности. Томми предстоит убить его и забрать документы.
Направляйтесь за информацией к Большому Бифу в Чайна Таун, он вас пошлёт к Малышу Тони на центральном острове. Ну а тот направит вас к Придурку Джо, который ошивается под мостом Джулиано. Сначала он не захочет говорить, но после двух-трёх ударов он заговорит. Он направит вас в район Оуквуд, где вы увидите, как перевозят Фрэнка. Следуйте за ним до самого аэропорта. В аэропорту бежим за Фрэнком, по пути расстреливаем всех, кто пытается вам помешать. Когда вы найдёте Френка, он попросит вас найти его жену и дочь, они находятся в здании, пункте отправке, в 15-ти метрах от места, где вы стоите. После разговора с женой Фрэнка, бегите опять к нему, отведите Фрэнка к семье, принесите ему билеты (они лежат там, где вы в первый раз начали расстреливать гангстеров). Фрэнк даст вам ключ от ячейки в Первом Национальном Банке, который расположен в Деловом Районе, где лежат конторские книги Сальери. Езжайте в банк, забирайте книги и направляйтесь обратно к Сальери.

Mafia: The City of Lost Heaven - культовая игра в жанре экшен от третьего лица, которая вышла в 2002 году. Данная серия игр до сих пор очень популярна и уважаема среди геймеров. В 2016 году вышла уже третья часть саги про мафию. Но родоначальник проекта до сих пор не забывается. В данной программе есть все, что можно было пожелать в 2002 году для компьютерной игры: отличный сюжет, открытый мир, гангстерская романтика и хорошая для своего времени графика.

Все игровое время вы занимаетесь прохождением сюжетной линии за Томми Анджело, бывшего таксиста. Однако не многие знают, что в игре присутствует еще один режим, в котором вы можете скоротать время после прохождения основной кампании. Этот режим станет отличным поводом еще раз окунуться в атмосферу игры и провести за ней несколько часов, а то и с десяток (режим не щадит никого своей повышенной сложностью).

В данной статье вы узнаете все подробности о режиме "Большая прогулка" секреты и геймплейные возможности, о которых, возможно, не догадывались ранее.

Все режимы в игре

Всего в компьютерной игре "Мафия" есть 3 геймплейных режима. Первый - это сюжетная кампания. В рамках нее вам предстоит пройти 20 разнообразных миссий, которые сопровождаются заставками. Между заданиями вы не сможете перемещаться свободно по городу, поскольку от вас постоянно будут требовать выполнения миссии (а зачастую большинство заданий и вовсе ограничены по времени).

Сюжет сюжетом, а насладиться американским городом 20-х годов все-таки хочется всем. Именно так подумали разработчики игры и вставили в "Мафию" свободный режим под названием "Прогулка". В нем вас никто не обязывает заниматься миссиями. Вы можете просто исследовать город и кататься по нему в свое удовольствие под атмосферную музыку.

Когда вы пройдете сюжет, а прогулки по городу перестанут доставлять удовольствие, то добро пожаловать в режим "Большая прогулка". которой в первый раз занимает около 20 часов, показалась разработчикам слишком короткой, поэтому они приняли решение о добавлении еще одной кампании. 19 новых заданий, которые различаются по сложности и поставленной цели, принесут еще несколько часов активного геймплея. Уже заинтересовались? Тогда рассмотрим этот режим поближе.

Как открыть?

Рассмотрим, как открыть "Большую прогулку" в "Мафии". Получить доступ к обычной игре вы можете прямо с первого запуска. А чтобы открыть "Большую прогулку", вам придется пройти основную сюжетную линию. Если вам интересен только отдельный режим, то скачайте чужие сохранения из интернета с пройденной сюжеткой и скопируйте их в папку игры в "Мои документы".

После этого запускайте игру. Если раньше пункт в главном меню "Большая прогулка" был неактивен (подсвечен серым), то сейчас вы можете на него нажать. Теперь поговорим о том, чем отличается данный режим от основной игры и на что необходимо обязательно обратить внимание.

Отличия от сюжетного режима

Первые различия сразу же бросаются в глаза игроку. Во-первых, главный герой начинает игру в собственном имении. Вы по-прежнему играете за Томми. В вашем владении находится одна из двух самых быстрых машин в городе. В собственном доме вы можете сохранять угнанные и найденные автомобили, пополнять здоровье, запасы оружия и так далее. Стоит отметить сразу, что с оружием в данном режиме большие проблемы, поскольку почти все миссии связаны с угоном транспортных средств.

В игре "Мафия" ("Большая прогулка") секреты находятся буквально на каждом шагу. Сам город и его архитектура также были немного изменены. Теперь во многих местах вас ждут трамплины, за прыжки на которых вы будете получать бонусы. Помимо этого, по городу спрятано 19 уникальных автомобилей, которые можно найти и пригнать в собственный гараж.

Основные сюжетные места в этом режиме закрыты (бар Сальери и другие). Гонять на спортивных автомобилях вы можете, сколько пожелаете: в "Большой прогулке" отсутствует полиция, поэтому вас никто не сможет наказать за лихачество или беспредел. Однако с последним аккуратнее - в городе по-прежнему орудуют гангстеры, которые с легкостью смогут вас убить. Однако вы также можете подзаработать на них: смерть одного гангстера приносит Томми 500 долларов.

И последние изменения касаются городского трафика. Во-первых, общественный транспорт теперь немного заторможенный и может скапливаться в одной точке. Из-за этого вы можете не дождаться его на остановке. Во-вторых, городской автопарк был немного упрощен - из него убрали спортивные авто и сделали их редкими (встречаются в одном или нескольких экземплярах). Примером может служить ваш личный автомобиль у дома: такой имеется только у Томми и еще одного человека во всем городе. Стоит отметить, что не рекомендуется забивать свой гараж первыми попавшимся авто. Почти все гаражные места займут призовые и уникальные машины, которые вы будете находить в городе или получать за успешное выполнение миссий. На этом в игре "Мафия" ("Большая прогулка") секреты заканчиваются. Теперь вы подготовлены.

Начало режима

Как было упомянуто выше, в данном игровом режиме вам предстоит пройти 19 уникальных миссий. Они расположены в случайном порядке, поэтому вам могут попасться как легкие, так и очень сложные задания подряд. В режиме "Большая прогулка" ("Мафия") прохождение может занять около 15 часов - все зависит от ваших навыков вождения в основной части. Если вы без труда справлялись с гоночной миссией, то и здесь у вас не возникнет никаких проблем.

Перед началом прохождения возьмите на заметку некоторые советы:

  • Вы не сможете повторить уже пройденную миссию.
  • Все задания выдают инструкторы в разных точках города. Первого НПС можно встретить прямо возле своей усадьбы.
  • После успешного выполнения квеста вам необходимо вновь вернуться к человеку, который выдавал миссию. Он расскажет вам о том, где можно забрать награду Томми. После этого у вас появится соответствующая отметка на карте города. Все квестовые персонажи также отмечены на карте.
  • Брать задания вы можете в любом удобном для вас порядке.
  • После прохождения миссии "Большой прогулки" прогресс автоматически сохраняется в слот "Задания". Помимо этого, вы можете сохранять его в отдельный слот "Дом" при посещении своего поместья.

Теперь перейдем к полному и подробному прохождению игры.

Миссия 1

В самой первой миссии вашей задачей станет перегон грузовика из одного пункта в другой. Проблема в том, что грузовик начинен активированной взрывчаткой, которая срабатывает при низкой скорости движения. Соответственно, вы не должны опускать стрелку спидометра ниже 34 миль в час.

В начале задания у вас есть 30 секунд, чтобы набрать указанный порог скорости, иначе вы взлетите на воздух вместе с грузовиком. Но в этой миссии есть один приятный момент - она не ограничена по времени. Вы должны выбрать оптимальный маршрут и пройти его на достаточной скорости. Спокойно езжайте по отмеченному на карте пути и не стесняйтесь использовать гудок, чтобы другие автомобили расступались перед вами.

Разминирование

В режиме "Большая прогулка" ("Мафия") прохождение продолжается еще одной тематической миссией с взрывчаткой. В этот раз вам не предстоит гонять на грузовике с бомбами. Вашей задачей станет разминирование участков, которые разбросаны по всему городу. Вам будет предложен достаточно быстрый автомобиль, с помощью которого вы успеете объехать все бомбы, которые отмечены на карте. Для разминирования достаточно подойти к взрывчатке и нажать клавишу "U".

Перевозка болидов

Следующая миссия будет ограничена по времени. В ней вам придется перегонять грузовики с машинами. Всего имеется три грузовика и три точки. Вы должны поменять их местами. Если вы хорошо знаете городские улицы и короткие пути, то справитесь с заданием с первого раза. Усложняется все тем, что вы должны самостоятельно погружать спортивные болиды в грузовики, при этом не повредив ни один из них.

Взрывоопасный груз

Очередная вариация на тему перегона грузовика из пункта А в пункт Б. Однако на этот раз вас ждет другой сюрприз. Дело в том, что этот грузовик загружен нитроглицерином, что приводит к взрыву при малейшем столкновении с другими объектами. К тому же задание ограничено таймером. При успешном выполнении вы получите в личное пользование грузовик из первой миссии игры "Мафия" ("Большая прогулка"). Машины сохраняются в вашем гараже автоматически.

Короткий путь

Очередная доставка машины на время. На этот раз в вашем автомобиле будет учитываться расход бензина. Чем быстрее вы едете, тем быстрее расходуется топливо. Поэтому вам придется проложить маршрут так, чтобы вовремя оказаться возле заправочной станции. Таймер в этом задании отсутствует.

Преследование

Задания "Большой прогулки" ("Мафии") продолжаются самой трудной миссией в игре. Помимо вашего автомобиля, в ней будет принимать участие самолет. Ваша цель заключается в преследовании самолета на расстоянии не более 200 метров от него. При этом летательный аппарат не учитывает наличие зданий и прочих препятствий, а вам придется брать все эти преграды во внимание. Практически ни у одного игрока не получилось пройти эту миссию с первого раза, поэтому не отчаивайтесь. После нескольких попыток вы запомните маршрут самолета и с легкостью будете ехать за ним.

Странная и необычная миссия

Вы должны проехать на предоставленном автомобиле все контрольные точки за отведенное время. Беда в том, что при повышении скорости у главного героя искажается и расстояния, что мешает и сбивает с толку игрока. Так же проходится за несколько попыток и через изучение всего маршрута.

Устранение противника

Задания не отличаются особым разнообразием геймплея. Однако восьмая миссия не подразумевает погони на время. Вам предстоит убить трех снайперов, которые держат вас на мушке. В этом и заключается вся сложность задания. Для упрощения пользуйтесь укрытиями. В игре "Мафия" ("Большая прогулка") оружие в дефиците, поэтому сохранитесь с полученной призовой снайперской винтовкой в своем доме.

Человек-невидимка

Еще одна миссия без автомобилей. Вы должны догнать человека-невидимку. Внимательно следите за его действиями, поскольку он будет пытаться вас перехитрить и спрятаться из виду.

Перегон автомобиля

Вы должны перегнать спортивный болид из точки А в точку Б с несколькими нюансами. Во-первых, с неба будут падать бомбы. Во-вторых, ваш болид будет глохнуть при скорости выше 40 миль в час. В награду вам предоставят этот автомобиль, но уже в исправном виде.

Русская рулетка

В этот раз будет выбор из двух авто: один из них с взрывчаткой, а другой - без. Однако на карте не отмечены различия, поэтому вы можете только угадать либо пройти со второго раза.

Небольшая передышка

Самая легкая миссия дает передохнуть после нескольких сложных заданий. Также ее можно считать самой простой во всей игре "Мафия 1" ("Большая прогулка"). Вы должны выполнить несколько действий: пробежать вокруг дома, присесть несколько раз, донести коробку до места назначения в сопровождении НПС и поставить ее на место.

Спасение

Здесь вам предстоит спасти девушку, которая находится на другом конце города. Заранее проложите кратчайший и удобный маршрут до цели, и тогда вас ждет успех.

"Важный разговор"

В 14 миссии вы должны покататься по городу между телефонными будками. Между ними вы должны укладываться во время на таймере, иначе собеседник положит трубку, и вы провалите задание. Легко проходится с хорошим знанием улиц города.

Встреча с НЛО

В этот раз вместо самолета вы преследуете летающую тарелку. В конце пути вас ждет награда - очередной коллекционный автомобиль для вашего гаража.

Перестрелка

Игра "Мафия" ("Большая прогулка") не так часто предлагает вам перестрелки и дает в руки оружие. 16 миссия как раз одна из таких. В задании вам придется пройти аллею, от начала и до конца наполненную врагами. Противники будут лезть отовсюду, даже с балконов, поэтому будьте внимательны. В конце поворачивайте налево во двор. Здесь на вас сразу выбежит трое гангстеров с дробовиками, поэтому спрячьтесь за ближайшим доступным укрытием, чтобы не умереть с двух выстрелов. Стоит напомнить, что в случае провала каждое задание начинается с самого начала.

Скорость

Уже привычное задание для тех, кто давно в игре "Мафия" ("Большая прогулка"). 17 миссия представляет собой очередной перегон автомобиля. При снижении скорости и столкновениях миссия начинается сначала, поэтому выбирайте широкие улицы с минимальным количеством городского транспорта.

Гонка

В миссии вам предстоит сесть за руль необычной машины-ракеты и проехать из одного конца города в другой. Однако маршрут у вас не произвольный, а заданный столбами дыма. Поэтому внимательно смотрите на дорогу, чтобы не пропустить нужную контрольную точку. Если вы решите срезать угол или объехать столб дыма по короткому пути, то вам придется возвращаться к контрольной точке. Таким способом вы потратите больше времени на прохождение, поэтому рекомендуется сразу ехать по правилам гонки.

Уничтожение противника

Заключительное задание не связано с погонями. В это раз вы должны убить Спиди Гонзалеса. Вы можете упустить его, поскольку он садится в свой автомобиль и уезжает. Для быстрого прохождения обойдите двор с обратной стороны, с которой выбегает Гонзалес, и пристрелите его.

Конец

Поздравляем! Вы прошли режим "Большая прогулка" в игре Mafia: The City of Lost Heaven. Большинство заданий никак не относятся к основному сюжету, а просто добавляют сложность.

После завершения всех заданий вы можете продолжать играть в свободном мире. По-прежнему для пользования будут доступны все призовые авто в гараже, все оружие и бонусы. Теперь игра будет сохраняться только в специальный слот "Дом". Для повторного прохождения вам придется начать весь режим заново.

Часть 1. An Offer You Can"t Refuse

Часть 1. An Offer You Can’t Refuse

После вступительных роликов Томми окажется в своем такси вместе с двумя гангстерами. Ваша задача: смотаться от их преследователей. И не только смотаться, но и прикончить их. Не давайте автомобилю преследователей подъехать к вашему автомобилю с левой стороны (то есть со стороны водителя) - существует большая вероятность того, что вы будете убиты.
Постарайтесь держать их автомобиль справа и оттесняйте его так, чтобы он врезался во все, во что может врезаться. Ваши пассажиры - Поли и Сэм - поддержат вас стрельбой из пушек.
Вообще - эта миссия больше основана на удаче. Повезет - не повезет! Никакой особой тактики здесь нет. Разбейте их машину вдребезги, а Поли и Сэм пусть доделают то, что вы начали.
После того как все нападавшие отправятся в мир иной, езжайте в ресторан Сальери. Он находится в Маленькой Италии (Little Italy). Доехать туда просто: из Даунтауна (DownTown), где вы, скорее всего, сейчас находитесь, по огромному арочному мосту Джулиано перебираетесь на Центральный Остров (Central Island), а оттуда через тоннель в Маленькую Италию.

Часть 2. The Running Man

Часть 2. The Running Man



2-я часть

Часть 2. The Running Man

Эта миссия призвана ознакомить вас с городом. Вы должны развезти пятерых пассажиров по пяти различным адресам. Даже если вы не знаете английского, направление укажут вам стрелки на карте. Поставьте ограничитель скорости и постарайтесь никого не сбивать и вообще не нарушать правил.
После того как вы отвезете последнего пассажира, на вас нападут двое головорезов, и вам предстоит спасаться бегством в ресторан Сальери. Бегите, не отвлекаясь ни на что. Лишь следуйте компасу и зеленым полупрозрачным стрелкам, указывающим на проходные дворы.
Для тех, кто никак не может пробежать эту спринтерскую дистанцию, рассказываю.
После ролика бегите прямо. Увидите стрелку. Бегите по ней направо в подворотню. Бегите прямо по двору, а когда вновь окажетесь на улице, поверните налево. Увидите новую стрелку, бегите по ней. Пробежав мимо мужика, сразу же поворачивайте налево, поднимайтесь по лестнице и бегите прямо. Поверните направо, затем налево - вы увидите мужика в бело-синей футболке. Бегите по направлению к нему, но поверните направо, чтобы спуститься с лестницы. Вы вновь увидите подворотню и выход на улицу. Выбегайте туда и тут же поворачивайте налево. Вы увидите новую стрелку. Бегите по ней, пока не увидите стоящего мужика и еще одного, который возится с машиной. Поверните направо, и вы увидите нечто вроде тоннеля. Бегите туда. Пробегайте мимо девушки и, вылетев на улицу, поворачивайте налево. Вы ДОЛЖНЫ увидеть бар Сальери. Подбегайте к нему. (Если вы не увидели бар Сальери - обзаведитесь парой очков).

Часть 3. Molotov Party

Часть 3. Molotov Party


3-я часть

Часть 3. Molotov Party

Добро пожаловать в “семью”. Вам предстоит выполнить первое задание Сальери. Забегите к Винченцо и Ральфу и отправляйтесь в заведение Морелло.
Проникнуть к Морелло в гараж можно двумя путями: либо просто заехать в ворота, сшибив по пути охранника насмерть; либо по маленькому переулку заехать сзади, отворить маленькую дверь, подойти к охраннику сзади и приласкать дубиной. В любом случае вы ни в коем разе не должны допустить, чтобы охранник у ворот кинулся за подмогой.
После проникновения вам необходимо взорвать две машины двумя имеющимися у вас бутылками с “коктейлем Молотова”, а третью разбить битой. После успешно выполненной миссии можно обревизовать маленький деревянный домик на предмет Falconer’a и отправляться на нем к Сальери.

Часть 4. Ordinary Routine

Часть 4. Ordinary Routine

Как скучна и неказиста жизнь простого мафиози! Сейчас вам предстоит собрать деньги с подотчетных Дону Сальери заведений. С банком и рестораном проблем не будет: просто подъезжайте к ним и выходите из машины. Все остальное Поли с Сэмом сделают сами.
А вот с мотелем придется повозиться. Поезжайте по северному шоссе - единственному ведущему из города в этом направлении. После ролика обегайте дом слева, приканчивайте собаку и забирайтесь по ящикам на второй этаж. Заходите в дверь. Прямо перед вами будет еще одна дверь. Заходите в комнату и хватайте томми-ган. Засядьте в этой комнате и по одному щелкайте всех, кто будет сюда ломиться. В соседней комнате на стене висит аптечка.
Спускайтесь вниз по лестнице, расстреливайте всех, кто находится в большой комнате, а затем здоровенного мужика в белой майке. Заходите в комнату, где томится Сэм, и приготовьтесь к новому бою - один на один.
Теперь вам надо догнать мужика, который спер ваши деньги. Вскакивайте в машину и за ним - в погоню. Вы должны во что бы то ни стало остановить его машину и пристрелить его. Это сделать сложно, но возможно: попробуйте прижать его к скале, перегородить дорогу в тоннеле, сбросить его машину с обрыва...
А чтобы было полегче - перед тем как лезть в мотель, прострелите шины у желтого автомобиля. Теперь он будет ездить со скоростью вашего старого такси.

Часть 5. Fairplay

Часть 5. Fairplay


5-я часть

Часть 5. Fairplay

Для того чтобы ублажить душку Дона Сальери, вы должны спереть гоночный кар последней модели, отвезти его к Луке Бертони и вернуть его обратно. Езжайте через рабочий квартал (Work Quarter) по западной дороге за город. У шлагбаума остановитесь и бегите к сторожке. Поговорите со сторожем и езжайте вместе с ним дальше к гаражам. Забирайте гоночную тачку и езжайте обратно в город. Вы должны попасть к Луке за строго определенное время и при этом не попасться полиции и не испортить машину. Следите за радаром и будьте предельно аккуратны.
Добравшись до Луки, сдайте ему машину и через мгновение получайте ее обратно. Теперь вам предстоит проделать обратный путь при тех же исходных условиях.
Теперь вы должны победить на модернизированном каре Сальери в гонке. Пять кругов по извилистой трассе, и вы должны быть ПЕРВЫМ. Это можно сделать единственным способом: вырвавшись на старте вперед и не совершив на трассе ни единой ошибки. Дерзайте! Раз двадцать рестарт - и у вас все получится.

Часть 8. The Whore & The Priest



7-я часть

Части 6 и 7. Sarah & Better Get Used To It

Луиджи попросил вас проводить Сару до дома. Надевайте кастет и идите провожать девушку. По пути вам встретятся две группы панков по три человека в каждой. Бейте их кастетом со всей дури, подбирайте брошенное оружие... В общем, Fighting Force (кто играл) в скинах “Мафии”. После успешного завершения похода смотрите оч-чень миленький ролик (детей до 16 убрать от мониторов подальше).
На следующий день Дон Сальери повелел навести порядок в ЕГО районе. Вооружайтесь у Винченцо, забирайте машину у Ральфа и гоните в Чайнатаун (Chinatown) к Большому Биффу. Поговорите с ним и отправляйтесь в старые авторемонтные мастерские.
Внимательно следите за Поли: на него и на вас нападут сразу пятеро головорезов, вооруженных дубинами и ломами. Расправившись со всеми в этой части мастерских, бегите по лестнице наверх, затем спускайтесь вниз и НЕ СТРЕЛЯЙТЕ до тех пор, пока не начнут стрелять в вас. Вот теперь можно открыть огонь, положить всех и посмотреть ролик.
После ролика садитесь в машину и догоняйте двух сбежавших отморозков. Самое главное - не потерять их машину. Врежутся они сами. Вам останется лишь их перещелкать.

Часть 9. A Trip To The Country



8-я часть

Часть 9. A Trip To The Country

Дон Сальери приказал доставить с загородной фермы грузовик с контрабандным канадским виски.
Прибыв на ферму, отправляйтесь в самый дальний ее конец, где найдете грузовик с мертвым водителем. Открывайте дверцу и приготовьтесь к битве. Убивая гангстеров, пробирайтесь обратно к Поли. Уже вместе с ним отразив очередную атаку, начинайте исследовать каждое здание фермы. Морелловские выкормыши прячутся везде. Будьте осторожны. В конечном итоге Поли обнаружит инструмент, с помощью которого можно открыть амбар, куда посадили Сэма.
Открывайте дверь амбара и сразу же встречайте веселую компашку с помповыми ружьями и одним томми-ганом. Сэм находится на самом верху. Туда и отправляйтесь - медленно и осторожно.
Обнаружив Сэма, Поли отправится за помощью, а вам предстоит отражать атаку полицейских, подкупленных Морелло. Учтите: AI может обойти вас сзади. После перестрелки Поли отнесет Сэма в грузовик, а Томми увидит два преследующих их автомобиля.
Вот теперь у вас превосходная возможность вдоволь пострелять по движущейся мишени из движущегося грузовика. Томми-ган в руки - и вперед. Бейте по водителям - не прогадаете! После возвращения на склад Сальери можете либо сразу отправляться на базу, либо сначала заехать к Луке, выполнить его небольшое задание и угнать новую машину.

Часть 10. Omerta

Часть 10. Omerta




9-я часть

Часть 10. Omerta

Фрэнк нарушил главный мафиозный закон - кодекс молчания, Омерту. Он готов сдать учетные книги Сальери полиции. И теперь, согласно Омерте, Томми должен убить Фрэнка, но прежде узнать, где находятся книги.
Сначала посетите Большого Биффа, потом Маленького Тони на Центральном Острове, а от Маленького Тони отправляйтесь к Идиоту Джо под мост в Нью-Арке (New Ark). Идиота Джо легко опознать среди бомжей по лысине. Поговорив с ним несколько раз, надавайте ему хорошенько кулаками по лысой макушке, и он расскажет вам, где полиция держит под охраной Фрэнка.
Кстати, прежде чем отправляться на задание, убедитесь, что вы взяли хороший скоростной автомобиль. Bolt V8 Roadster настоятельно рекомендуется.
Езжайте в Oakwood к дому, где держат Фрэнка, и после ролика следуйте за его машиной в аэропорт.
Очутившись в аэропорту и зайдя в терминал, вы сразу же столкнетесь с группой вооруженных спецагентов. Отправляйте их в расход, выходите из терминала и бегите направо мимо ангаров к летной школе (Air School). И тут спецагенты покоя вам не дадут. Проведите зачистку, стараясь не застрелить Фрэнка. Когда вокруг будут только трупы, поговорите с Фрэнком. Он попросит вас найти его семью. Жена и дочь Фрэнка в здании летной школы. Поговорите с ними, а затем приведите к ним Фрэнка. Теперь осталось лишь достать билеты на самолет в Европу. Они лежат на стойке в здании терминала. Отдайте билеты Фрэнку и возвращайтесь к Сальери. Только имейте в виду: на выходе из терминала вас уже поджидают пятеро полицейских.
По пути к Сальери можете снова заехать к Луке.

Часть 11. Visiting Rich People




10-я часть

Часть 11. Visiting Rich People

Теперь вам предстоит забрать из сейфа прокурора на его вилле в Дубовых Холмах (Oak Hills) свидетельские показания против Сальери.
По пути на виллу захватите у стадиона в Hoboken’e известного медвежатника Сальваторе. Подъехав к вилле, найдите маленькие, почти незаметные ворота и прикажите Сальваторе открыть их.
Заходите в парк и сразу прячьтесь за правой статуей. Прикажите Сальваторе оставаться на месте, а сами возьмите в руки биту. Как только мимо вас пройдет охранник, изо всех сил шлепните его дубинкой по кумполу. Заберите оружие и ключи. Направляйтесь направо к беседке. Там еще один охранник. Исполняем проверенный прием - битой по черепу. У лестницы, ведущей на балюстраду, успокойте еще одного гвардейца. Тут самое главное - не поднимать шума, а то сбежится вся охрана.
Захватив с собой Сальваторе, заходите в дом. Появившуюся служанку также обласкайте битой и поднимайтесь наверх. Найдите кабинет с сейфом и после ролика не забудьте забрать бумаги.
Спускайтесь вниз. Оставьте Сальваторе у лестницы, а сами заходите в столовую с битой в руке. Успокойте охранников и, захватив Сальваторе, делайте ноги из парка и вообще из Дубовых Холмов.
Хотя, при желании, можете попытаться покинуть сей гостеприимный дом на хозяйском авто.
Подбросьте Сальваторе до дома и отправляйтесь к Сальери.

Часть 12. Great Deal

Часть 12. Great Deal



11-я часть

Часть 12. Great Deal

После неудачи с канадским виски Сальери был очень расстроен. Но тут Поли подвернулся некто Вильям Гейтс из Кентукки, который предложил партию виски по очень выгодной цене. Благо надо всего-навсего съездить в многоэтажный гараж, расплатиться и забрать товар.
Подъехав к гаражу, забирайтесь на третий этаж. В глубине гаража вы увидите кучу парней, ожидающих вас. Пока туда не идите, а из автомобилей, стоящих в гараже, составьте у съезда на следующий этаж баррикаду.
Вот теперь можете подходить к коллегам и менять деньги на товар. В самый разгар сделки явятся ребята Морелло, и разгорится нешуточная схватка. Вот зачем нужна была баррикада из машин. Во-первых, так сразу они сюда не прорвутся, а во-вторых, рано или поздно либо вы, либо они взорвут одну из машин, а вслед за ней сдетонируют и другие. Войска противника лишились доброй половины (если не двух третей) своих воинов. Проведите зачистку нижних этажей, а затем вновь поднимайтесь наверх, садитесь в грузовик и выезжайте из гаража.
Очутившись на улице, выходите из машины и расстреливайте шесть парней и две машины, уютно расположившиеся справа от гаража. Теперь можете спокойно ехать на склад Сальери. Разве что полиции остерегайтесь - вашему грузовику от полицейских легковушек не уйти.

Часть 13. Bon Apetit!

Часть 13. Bon Apetit!




12-я часть

Часть 13. Bon Apetit!

Несмотря на то, что описание этой миссии займет совсем немного места, на ее прохождение вы, скорее всего, потратите не час и не два.
Вам предстоит защитить Дона Сальери от головорезов Морелло. После того как беспредельщики кинут гранату в ресторан, прячась под столами, постарайтесь отстрелить как можно больше плохих парней. Постоянно поглядывайте на здоровье Босса и на заднюю дверь - оттуда тоже могут повалить непрошеные гости.
Вся сложность в том, что вы весьма ограничены в боеприпасах, а нападающие очень хорошо вооружены. Но как только вы обзаведетесь чем-нибудь длинноствольным, проблему можно считать решенной.
Выходите через заднюю дверь. И расстреливайте всех, кого еще не успели. Один бандит засел на втором этаже, еще один во внутреннем дворике за бочками, остальные тусуются у парадного подъезда.
Расправившись с мореллятами, усаживайте Сальери в машину и гоните в Маленькую Италию к дому Карло.
Взлетев вслед за шефом в квартиру Карло, вышибайте дверь и вылезайте на пожарную лестницу. Карло тусуется внизу с пистолетом наголо, а вместе с ним несколько парней с дубинками и пистолетами. Излишне говорить, что надо делать.

Часть 14. Happy Birthday!

Часть 14. Happy Birthday!

Война - так война! Теперь терпение Сальери истощилось, и он решил взяться за Морелло всерьез. Начать решили с советника мэра, отмечающего нынче свой день рождения на корабле.
Езжайте по карте к причалу и попытайтесь проникнуть на корабль. Секьюрити вас не пустит - нет пропуска! Заходите в дом напротив причала, спускайтесь вниз и переодевайтесь в матросскую форму.
Оказавшись на корабле, в первую очередь встаньте лицом к корме и идите по правому борту до упора. Упор окажется дверью в служебный туалет. Открывайте дверь, забирайте ведро и, с ведром наперевес, отправляйтесь на среднюю палубу. Немного поплутав по ней на самой корме, слева вы обнаружите запертую дверь с надписью “Skipper has the key”. Ищите шкипера (он единственный тусуется по кораблю в тельняшке) и, гневно потрясая ведром, забирайте у него ключ.
Открывайте дверь и забирайте из шкафчика пистолет. Теперь осталось лишь застрелить советника и, воспользовавшись суматохой, удрать с корабля, который Поли заблаговременно подогнал.

Часть 15. You Lucky Bastard!

Часть 15. You Lucky Bastard!

Следующим от вашей руки должен пасть Серджио Морелло мл. Удачливый Ублюдок! Сейчас вы убедитесь, что это прозвище как нельзя лучше подходит к нему.
Поезжайте в ресторан Italian Garden, заходите в телефонную будку, звоните и... срочно удирайте в бар к Сальери, забив по дороге преследователей.
Попытка два. Подъезжайте к дому любовницы младшенького Морелло, дождитесь, пока охранник у двери не зайдет в дом, подбегайте к машине и скоренько минируйте ее. Отбегайте на безопасное расстояние и следите за развитием событий.
Попытка три. Теперь едем к ресторану Rainbow Garden. У входа тусуется молодежь шкафообразного вида, а с ними Серджио. У Поли, как назло, заело автомат, значит, отдуваться будет Томми. Кидайте гранату в бандитскую машину. Все легче! Остальных добить уже несложно. Серджио слинял...
Попытка четыре. Последняя. Потому что надоел. После ролика гоните вслед за машиной Серджио. Отставать категорически запрещается! Он привезет вас в порт. В порту бегите все время прямо, лениво отстреливаясь от защитников чести семьи Морелло. Некоторые бандиты засели на кранах - не упустите их из виду.
Добежав до склада, у входа в который стоит автомобиль Морелло мл., проследите, чтобы железнодорожный путь вел от склада к двум цистернам, стоящим в тупике. Если надо - переведите стрелки. Когда все будет готово, вытаскивайте колодку из-под первой цистерны. Когда она врежется в дверь склада, вам останется лишь подбежать к ней и поджечь. Ба-бах!
Дверей - как не бывало. Можно забегать внутрь и мочить шестерку тяжеловооруженных гангстеров, а вместе с ними и младшего Морелло.
Покончив с этим, выбегайте на волю и направляйтесь к своему автомобилю, отстреливаясь от агентов полиции в гражданке, которые наконец соизволили добраться сюда. Возвращаясь к Сальери, вновь можете навестить Луку.

Часть 16. Creme De La Creme

Часть 16. Creme De La Creme


15-я часть

Часть 16. Creme De La Creme

После младшего дошла очередь и до старшего. Подъезжайте к театру и постарайтесь зажать лимузин Морелло здесь же. Если ничего не получилось, кидайтесь вдогонку и попробуйте разделаться с ним по пути в аэропорт. Если и здесь ничего не получилось и Морелло свернул в аэропорт, поворачивайте за ним, бросайте внезапно заглохшую машину и бегите к ангару, не обращая внимания на двух амбалов. Расстреливайте двигатели выруливающего на взлет самолета. Продолжайте стрелять и бежать вслед за самолетом по рулежке. По дороге вас подхватят Поли с Сэмом, и теперь уже на авто с томми-ганом наперевес продолжайте преследовать и расстреливать самолет. Стреляйте в оба двигателя. Доведя полоску жизни самолета до нуля, можете быть спокойны - Морелло больше не жилец.
Но может так случиться, что Морелло не свернет в аэропорт, а поедет дальше. Преследуйте его, не отставая, а у разрушенного моста просто столкните его автомобиль вниз.
Прежде чем докладываться Сальери об успешном выполнении задания, можете снова посетить Луку.

Часть 17. Election Campaign

Часть 17. Election Campaign




16-я часть

Часть 17. Election Campaign

Будем устранять неугодного Сальери политика. Затарьтесь у Винченцо снайперкой и с ветерком езжайте к старой тюрьме. Поставив автомобиль у тюрьмы, обогните ее с левой стороны и убейте рабочего у канализационного люка. Спрячьте тело в люк. И сами полезайте туда.
Вылезайте по другой лестнице. Вот вы и внутри тюрьмы. Теперь надо проложить путь на самый верх. Здесь достаточно много врагов, но они не ахти как вооружены. Как бы то ни было, снайперку пока не доставайте - обходитесь тем, что подняли с тел.
С первого на второй этаж ведет деревянная лестница внутри тюремного корпуса, со второго на третий - лестница на внешней балюстраде. В башню опять-таки ведет винтовая лестница внутри тюремного корпуса.
Выходите на балкон. Сориентируйтесь на маленький островок. Доставайте снайперку и переключайтесь в снайперский режим. Вам нужен тот человек на островке, который произносит с трибуны речь. Его надо уложить с ОДНОГО выстрела. Иначе объяснений с полицией не избежать.
Расправившись с политиком, выходите из здания тюрьмы через ту дверь, которая ведет во внутренний дворик с собаками. Убейте собак и расстреляйте замок на воротах.
Можно попробовать скинуть прямо здесь все свое оружие (на случай если копы будут обыскивать). Выходите на улицу. И если все в порядке, с песней на устах и ветерком в левом ухе отправляйтесь к Дону. Впрочем, Лука снова не прочь вам помочь чем может.

Часть 18. Just For Relaxation




17-я часть

Часть 18. Just For Relaxation

Расслабиться Боссу захотелось! Сигар хороших покурить! Будем ублажать...
Высадите Сэма там, где на карте и на радаре крестик, а сами с Поли отправляйтесь в порт. На территорию не заезжайте, а подождите, пока из ворот не выедет грузовик. Отправляйтесь за ним. Когда грузовик заедет на склад, езжайте дальше, поверните за угол и забаррикадируйте собственной машиной дорогу. Разгрузившись на складе, грузовик поедет именно этим путем и тут же попадет в ловушку. Вышвыривайте водилу из кабины, забирайте его бумаги и лезьте в кабину грузовика. Вот теперь вас в порт пустят.
Подъехав к дальнему левому складу (там еще в дверях мужик стоит), подгоняйте грузовик задним бортом вплотную к дверям и вылезайте из кабины. Тут же мужик полезет за пистолетиком. Тут уж вы, не давая никому опомниться, отстаивайте свои честь и достоинство.
Очистив окружающую местность от охраны, начинайте грузить коробки с сигарами в грузовик. Погрузив все 12, садитесь в кабину и отправляйтесь прямиком в тот закуток, где давеча высаживали Сэма. В этом самом закутке встречайтесь с Сэмом и Поли и показывайте кузькину мать вашим преследователям. Их немного - шесть человек в двух машинах. Берегите свой грузовик от потрясений!!!
Завершив разборку со счетом 0:6, езжайте на склад Хозяина.
А Хозяин-то надуть решил! Вместо сигар в ящиках бриллианты... Значит, будем брать банк. Без него!

Часть 19. Moonlighting

Часть 19. Moonlighting





18-я часть

Часть 19. Moonlighting

Вместе с Поли езжайте на надземном метро несколько остановок и выходите в Даунтауне. Идите в банк и выслушивайте план Поли. Пока он вам рассказывает - осмотритесь. Запомните, где конторка с клерками. Потом ее искать некогда будет.
После похода в банк Поли вас оставит, и вам в одиночку, без машины, предстоит заняться сбором оружия и доставанием колес.
Отправляйтесь в Hoboken, оббегайте с правого бока кинотеатр Twister, стучитесь в дверь и получайте у торговца оружием Желтого Пита следующий набор продуктов: Colt 1911, Colt Detective Special, S&W Magnum, S&W M&P, Thompson 1928. Впрочем, этот наборчик может быть совсем иным - все зависит от вашего вкуса.
Теперь либо угоняйте машину, либо езжайте на надземке, либо хватайте тачку, но в любом случае гоните к Луке. Он даст вам задание отнести пакет Большому Дику. Отправляйтесь по назначению. После того как отдадите пакет, уложите троих недоумков и возвращайтесь к Луке. Тот даст вам наводку на шикарную тачку. Лично мне не удалось поймать ее в указанном месте, пришлось поездить по городу, а потом еще устроить с ее бывшим владельцем безобразную потасовку прямо посредине оживленного перекрестка (благо полиции рядом не было). Может, вам повезет больше.
На новообретенной тачке езжайте к дому Поли и прямо под его окнами издавайте звуковые сигналы.
Ваш путь снова лежит в банк. Зайдя вовнутрь, не мешкая кладите полицию (пока она ошалевшая), заходите за стойку клерков и забирайте ключи от депозитария. Поднимайтесь на этаж выше, небрежно постреливая направо и налево, заходите в кабинет директора и, поговорив с ним, захватите с доски ключи от сейфа.
Теперь в полной боевой готовности можете спускаться в депозитарий и пройти к сейфу.
После того как сейф будет взят, забирайте Поли и делайте ноги.

Часть 20. The Death Of Art

Часть 20. The Death Of Art


19-я часть

Часть 20. The Death Of Art

Тут даже и сказать нечего. С ПУСТЫМИ РУКАМИ быстро выметайтесь из квартиры Поли и, не обращая внимания на двух полицейских, прошмыгивайте мимо них на улицу. Угоняйте любую машину и мчитесь к Желтому Питу затариваться. Берите тот же комплект, что и раньше, только вместо томми-гана возьмите US Rifle M 1903 Springfield.
Езжайте в картинную галерею и расстреливайте там всех. Открывайте все двери, которые открываются, и расстреливайте всех там. Последним падет Сэм. И после этого вам останется сначала с радостью, а потом с ужасом смотреть финальный ролик.

» Секреты прохождения миссий


Миссия 2. Про развозку пассажиров .
Присмотревшись внимательнее к пассажирам, мы узнаём среди них Сару, Сэма, и других персонажей. Также на стоянке в самом начале задания стоят несколько машин. В некоторые можно сесть в качестве пассажира, водитель провезёт тебя метров 10, а потом игра закончится. А из некоторых можно вытащить пассажира или даже водителя. Угоняемые машины обозначены белым цветом на радаре.


Миссия 2. Про побег от гангстеров в бар Сальери .
В переулках можно увидеть следующее: мужик писает на стенку, другой мужик взламывает ломом дверь, но лом отобрать у него нельзя, ещё один мужик чинит машину-пылесос и ещё женщину, стоящую в переулке и ждущую кого-то, которой можно подсказать где стоит и ждёт её приятель.


Миссия 3. Про разгром машин в баре Морелло .
Приехав к бару и убив охранника дубинкой, ставим коробку, лежащую слева от входа перед дверью чёрного выхода, главный же выход блокируем любой тачкой и закидываем припаркованные машины зажигательной смесью, а гангстеры не смогут выйти из бара, да только главный из них будет истошно орать и просить "вышибить эту чёртову дверь" :) Вместо коробки к заднему выходу можно поставить машину.


Миссия 4. Про мотель Кларка .
Лезем в окно и, никого не убивая, берём автомат на втором этаже на кровати, спускаемся вниз и отстреливаем колёса жёлтой машине, тогда лысик не сможет уехать. Затем лезем обратно, чтобы разобраться с чуваками. Также на первом этаже есть туалет, и Томми может облегчиться маленько. Ещё над стойкой бара висит лампа. Если в неё попасть, она упадет на пол, пол загорится, и мини-представление будет. Также на втром этаже в туалете сидит Тарантино с газетой, которого там же можно и завалить;)


Миссия 5. Про угон спортивной машины .
В рабочих кварталах стоят какие-то бомжм и греют свои ручонки у бочки с огнём. На мосту между центральным островом и Нью-Арком можно увидеть самоубийцу, готового прыгнуть в воду, но так никогда не спрыгнувшего, и толпу народа рядом.


Миссия 7. Про Сару .
После появления хулиганов можно взять доску справа у стенки. Есть мнение, что существует два ролика миссии, и второй появляется, если убить всех хулиганов. Но эта информация не подтверждена, а значит недостоверна.


Миссия 8. Про хулиганов в авторемонтной мастерской .
Во двор войдёт мужик и просто встанет, с ним нельзя будет разговаривать. Не трогайте его, чтобы не испортить секрет. Затем, в следующей миссии "Погоня", забегите опять во двор к тому мужику - с ним можно теперь поговорить. Он скажет: "Извините, не смог удержаться". Также во время погони, примерно на выезде из Чайнатауна, Вы увидите аварию (легковушка чмокнулась с грузовиком). Если ударить водителя грузовика или попытаться угнать грузовик, то он возьмёт из кучи доску и нападёт на Томми (одно из двух мест в игре, где можно достать доску). Если поговорить с женщиной (которая ругается с тем водилой), она вскажет "Привет, Томми" или "Здравствуйте, мистер Анджело" .


Миссия про проституток в отеле .
В одном из номеров можно взять ножик и тихо им перерезать почти всех врагов. Когда окажитесь на крыше церкви, сразу перед собой увидите висящее на верёвке ведро, а внизу стоит рабочий. Если выстрелить в ведро, оно упадёт на несчастного.


Миссия про поездку за город ночью за "косорыловкой" .
На пустырь в Хобокене можно попасть через столб забора, который расположен на северо-западе квартала. Там спрятана интересная тачка, в которую можно сесть. На ней же приедут федералы за дружком Луки.


Миссия про отвоз Фрэнка и перестрелку в аэропорту .
У малыша Тони есть собака. Ставим машину рядом с собакой, и когда собака к ней подбегает, то стреляем из обреза по машине, чтобы она взорвалась. Подходим к собачьей голове и используем её. С гангстерами в аэропорту можно здорово поприкалываться. Например, можно заставить негра с ломом, который вылезает из грузовика, перебить врукопашную всех гангстеров с автоматами, правда после драки негр по-любому погибнет. Для этого надо сначала на машине подъехать к негру на грузовике, а потом поехать за забор напротив здания аэропорта. Негр побежит к стоянке, где стоят машины и такси. Гангстеры выбегут наружу, а негр их начнёт колотить ломом. Ещё можно, сев в его грузовик, заставить всех гангстеров со ВСЕГО аэропорта распределиться по машинам (их как раз хватает, а если парочку взорвать в начале, тогда они начнут вытаскивать друг друга с задних сидений). Но это всё надо сделать до того, как Фрэнк выбежит из кассы, а самому туда не заходить.


Миссия про сделку с Биллом Гейтсом .
До нападения гангстеров можно преградить им путь, ставя машины кучно в проезде на последний этаж. Некоторые можно задымить врезанием об стенки, так как стрелять там нельзя. Тогда, когда гангстеры уже приедут, они окажутся запертыми среди машин и застрянут. Затем можно взорвать задымившиеся ранее машины с нескольких выстрелов, тогда по цепочке взорвутся остальные машины, и почти все гангстеры погибнут.


Миссия про отвоз Сальери в ресторан и про предателя в трусах .
Если из предыдущей миссии загрузиться несколько не так как надо, а находясь чуть сбоку от двери подъезда дома Карло, да ещё желательно и прыгать, кувыркаться, то после загрузки следующей миссии Томми окажется не в подъезде сразу за Сальери, а слева от него через стенку. Так может немного побегать по "квартиркам" постояльцев дома, но выйти во двор будет очень сложно, так как невидимая стена будет препятствовать выходу, зато можно будет увидеть притаившихся дружков Карло и почти всех до смерти поколотить.


Миссия про вечеринку с мужичком на пароходе, которому стало плохо .
В баре на пароходе (слева на барной стойке) будет стоять стакан. Может маленько налакаться


Миссия про Морелло, которого надо догнать, конвоировав до порта, и застрелить в ангаре .
В погоне можно прострелить шину его машины... А в порту если выстрелить в большие бочки на платформе в самом конце порта, они взорвутся, и заденут многих врагов, в том числе тех, которые сидят на кранах.


Миссия про старую тюрьму и местных бандюков .
Посмотрите на море, когда выйдите из башни наверх. Там будет рыбак-лодочник, который пытается починить свою лодку.


Миссия про Сэма и картинную галерею .
Иногда, ещё до жёлтого Пита, у Томми в инвентаре появляется нож...


Секреты в Большой прогулке (Экстриме) .
На стройке, в Хобокене, за прозрачным забором, есть спрятанная синяя машина... А ещё в Экстриме есть .


Секреты, относящиеся ко всем режимам и миссиям .
Для тех, кто хочет иметь доступными все машины во фрирайде, то в режиме «Экстрим» езжайте на северо-восток Оаквуда, там рядом с телефонной будкой есть , подходите к ней и нажимайте кнопку действия. Всё, теперь во фрирайде можно выбирать все прототипы машин. А чтобы для фрирайда стала доступна такая модель, как Thor 812, которую может научить угонять Лука в последней миссии, используйте в Рабочем квартале, неподалёку от склада из 18 миссии, но только находясь в локации "Фрирайд - Маленькая Италия".



В любом задании можно раздобыть секретную машину . Для этого надо выстрелить в окно, расположенное на западной стороне башенки, которая находится на мосту между рабочими кварталами и Центральным Островом. Если выстрел был удачным, то тогда экран на секунду погаснет. После этого надо ехать к мосту, соединяющему Центральный Остров и Деловой Район. Если зайти под этот мост (с левой стороны), находясь на Центральном Острове, то там Вы увидите аккуратно припаркованный красный "Форд" из финальной сцены. А если выстрелить в одно из окошек со стороны Центрального Острова, которое находится на балкончике, соединяющем два дома, тогда экран потемнеет и игра зависнет... Чтобы этого не произошло и чтобы всё-таки услышать отборные чешские матюки, качаем и кладём его в папку с Мафией. Лично я эту фразу слышал, но после этого игра у меня всё равно зависала, так что у кого как.


Копы ещё те чудилы Вот коротенькое видео для ознакомления .


Подборку секретов подготовил
Денис Царёв a.k.a. ringostarr

Поделиться